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Test Super Smash Bros. Melee : Nintendo Game Cube.

Test Super Smash Bros. Melee

Plate Forme :: Nintendo Game Cube.
Date de sorti en france :: 24 Mai 2002 | Aux USA :: 3 décembre 2001 | Au Japon :: 21 novembre 2001.
Genre :: Baston/Combat/Action.
Manettes :: 1 à 4 simultanément.
Développeur :: Hal Laboratory.
Editeur :: Nintendo.
Evaluation de l'âge :: Tout public.
Infos complémentaires :: Utilise la Carte Mémoire.


     Super Smash Bros. Melee est arrivé le 24 Mai 2002 chez nous. Il fut lancé en même temps que la console ce qui est souvent un atout commercial pour un jeu. Suite de SSB., on attendais beaucoup de ce nouveau volet qui, d'après tout ce que l'on pouvait entendre, promettait d'être à la hauteur de nos espérances...


Super Smash Bros. Melee

Pour commencer.


SSBM. c'est quoi ? Eh bien, c'est un jeu de baston hyper délirant au style unique. Les règles du jeux sont assez spéciales et propres à la série Smash. Dans les jeux de combats traditionnels comme les Street Fighters ou autre Tekens, le but du jeu est de retirer toute la vie de votre adversaire, qui était contenu dans une barre. Ici, avec les super smash bros., il ne faudra plus "tuer" vos ennemis mais les éjecter ! Et c'est là où le jeu prend tout son sens.

Screen de Link.

Le but du jeu est donc en fait de faire monter les dégâts (en pourcentages) le plus possible pour pouvoir virer vos adversaires du terrain, le plus rapidement possible. Autre nouveauté en la matière, les personnages de Super Smash Bros. Melee sont en 3D et combattent dans des univers 2D plats. Grâce aux différents modes de jeux, on peut regarder les personnages sous n'importe qu'elle perspective.
Même si l'on occulte le mode Versus du jeu, il n'en reste pas moins très varié !!
En effet, le mode 1 Player de SSBM est immensément diversifié et délirant. Que ce soit dans le mode Régular où vous devrez combattre vos ennemis dans différents scénarios ; dans le mode Adventure où vous parcourez librement le royaume champignon et de nombreux autres stages, ou encore dans le mode All-Star où vous devrez combattre tous vos adversaires à la suite (un sorte de survival), vous aurez de quoi passer le temps !!!
Dans le mode 1 Player apparaît aussi une grande nouveauté qui sont les "events" ou "scénarios", dans lesquels vous devrez battre vos adversaires, finir une course, obtenir des trophées etc. dans des conditions de jeu données !! Il y en aura un total de 51 !!



Screen de Yoshi dans Destination Finale.

En plus de tout cela, Super Smash Bros. Melee nous propose un mode Stadium qui possède une durée de vie exceptionnellement longue !! Vous aurez le choix entre le "Break the Target" dans lequel vous devrez vous entraîner à casser 10 cibles le plus rapidement possible dans chacun des niveaux, propres à chaque personnage ; dans le "Home-Run Contest" où vous devrez frapper un sac de sable et l'envoyer le plus loin possible sans qu'il sorte de son socle de base ; ou encore, dans les "Multi-Man Melee", où vous devrez éliminer 10, 100, une infinité de fil de fer (mal et femelle) avec ou sans limite de temps, suivant l'option choisie.


Screen

Voici donc toute la force du mode 1 Player résumé dans ces quelques lignes.



Pour en revenir aux 2 Players, outre les melees classiques, il est aussi possible de jouer dans des melees spéciales comme la "tiny melee" ou tous les combattants sont minuscules ou encore la "giant melee" ou tous les persos sont énormes etc. (il y en a une dizaine). Un mode tournament, pouvant accueillir une 60ène de participants est aussi disponible. Tout cela en réglant vos préférences dans les options de jeux.


En résumé, SSBM c'est : 25 personnages dont 11 à débloquer. Parmi les persos de bases on retrouve :
    - Mario
    - Peach
    - Yoshi
    - Ice Climber
    - Captain Falcon
    - Fox
    - Donkey Kong
    - Bowser
    - Kirby
    - Pikachu
    - Samus Aran
    - Ness
    - Zelda/Sheik
    - Link .


29 niveaux, dont 17 à débloquer, aussi hallucinant d'originalité les uns que les autres (comme combattre sur les vaisseau f-zero, sur des POKEMONS, sur une soucoupe volante ou bien encore dans une game boy !!!!), 40 modes de jeux aussi fun les uns que les autres et pas moins de 634 coups !!!!



Screen de Link.

Mais ce n'est pas tout. SSBM regorge de bonus divers et variés. L'autre grande nouveauté de SSBM, c'est l'apparition des trophées, achetables à la loterie à l'aide de pièces préalablement gagnées en match ou à gagner dans les différents modes de jeux... Ils seront au total 290 + 3 (voir dossier trophées inédits [membres]). Et aussi les bonus spéciaux qui sont eux au nombre de 249 que vous débloquerez durant les melees ou les modes 1 joueur.


Screen

Screen

Screen

Graphiquement.

C'est propre, c'est beau. Malgré tout ce que l'on peut dire sur Nintendo, Hal Laboratory a su tirer le meilleur de son savoir pour nous offrir des graphismes vraiment très adaptés au jeu et à son environnement. Il est clair que ce ne sont pas des graphismes type Playstation 2 ou XBOX, mais ce n'est pas vraiment ce qu'on lui demande, et malgré la présence de Mario, PIKACHU et toute leur bande, Super Smash Bros. Melee reste un jeu graphiquement très beau à voir. Vous n'avez qu'à utiliser le mode "camera" pour vous en rendre compte. Tous les détails ont été travaillés, rien a été laissé au hasard, que ce soit sur les personnages ou sur les arènes...


Screen de Marth et Roy

Game Play.

A ce niveau, je pense que Nintendo n'a pas lésiné sur les moyens. 634 coups pour 25 persos, des dizaines et des dizaines de techniques. Smash peut être joué en débutant ou en pro. Il n'y a qu'à voir les vidéo des meilleurs joueurs sur le net !! Il existe même un dictionnaire pour répertorier les technique tellement elle sont nombreuses (voir rubrique "dico") et diversifiées... Et dans ce jeu, si vous êtes bon, un débutant ne peut rien contre vous, pas comme dans les jeux de combat traditionnels dans lesquels les débutants peuvent gagner avec un peu de chance.... Tout est question de rapidité, enchaînement et "mind game".


Screen de Link et Link enfant

Musique.

Aussi riche que tout ce dont j'ai parlé précédemment. On a le droit à tous nos vieux thèmes de NES, SNES, N64, GB etc. De Mario à POKEMON en passant par Link ou Kirby... La bande sonore (sound test disponible) : un régal pour les oreilles. Les fans les plus aguerris ne se lasseront jamais de ses airs qui ont bercés notre enfance....


Screen de Falco et Fox

En définitive.

Un chef d'œuvre du jeu vidéo, sans doute le meilleur jeu Nintendo Game Cube. Rien à redire ? Non, je ne crois pas. Le seul point négatif de ce jeu c'est qu'il possède quelques bug^^ que l'on peut facilement trouver en vidéo sur le net. Rien de bien grave, au contraire, cela agrandit les "capacité du jeu".



Note générale :: 19/20
Choisissez parmi 20 screens proposés pour ce test. Cliquez sur une image pour l'agrandir :


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Pour voir plus de screen, vous pouvez visiter la rubrique Screen (réservée aux membres) pour voir tous les screen (plus de 200 disponibles ;)).